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Description AmbientID
L'avant-poste est un campement temporaire qui sert de base des opérations à la guilde pour un territoire donné.
Cet endroit semble idéal pour effectuer des fouilles archéologiques. Il s'agit maintenant d'installer tout l'équipement dont vous aurez besoin pour être efficace.
Pouvant être construits en plusieurs matériaux, les châteaux demeurent les résidences privilégiées des nobles, des seigneurs de guerre ou des chefs de communauté. La plupart du temps fortifiés, ils possèdent généralement suffisamment de places pour héberger une petite armée.
Halls
Une infrastructure représente votre influence dans la région.
C'est dans un endroit comme celui-ci que tous les grands couturiers, joaillers et artisans du cuir de ce monde ont trouvé l'inspiration nécessaire pour créer des chefs-d'oeuvre. Respirez et prenez le temps d'apprécier votre nouvelle maison de la mode, vous y passerez certainement de longues heures.
Store
Les botanistes utilisent la serre et ses bâtiments connexes pour y faire croître de nombreuses variétés de plantes. Les chercheurs s'en servent en guise de laboratoires.
N'importe quel animal peut être entraîné dans un padoc. Seuls les plus étranges et les plus doués nécessitent un bestarium pour les pousser à devenir les meilleurs spécimens de leur espèce.
Une bête amenée au padoc et suivie de près par un dresseur talentueux en ressortira grandement améliorée. À moins, bien sûr, qu'elle ne se blesse pendant l'entraînement.
Bien que d'apparence rudimentaire, l'échoppe possède tout le confort nécessaire aux négociants pour échanger des ententes commerciales entre eux. Si le coeur leur en dit, ils pourront aussi boire une coupe de vin ou une bouteille complète de rhumbular.
Store
Après des fouilles archéologiques fructueuses, le chercheur devra se retirer dans une galerie confortable pour étudier les artéfacts découverts. C'est aussi dans ce lieu qu'il pourra utiliser l'Yggdracine pour réactiver les runes qu'il possède.
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Il n'y a pas vraiment de règles pour construire un bon sanctuaire tellurique. En fait, les métascientifiques se démarquent plus par leur excentricité que par leurs connaissances des tendances en décoration intérieure. Cependant, pour que cet endroit soit efficace, le chercheur doit avoir un certain nombre d'outils rapidement à sa disposition.
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Le caveau secret de l'espion est difficile à définir, puisque comme son propriétaire, celui-ci peut prendre toutes les formes. Qu'il s'agisse d'une cave avec des polatouches, d'un placard avec des squelettes ou d'une cave à vin avec de faux barils, ce qui importe c'est sa difficulté d'accès et qu'il puisse accueillir tous les outils de son détenteur.
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Même si pour certains la chasse doit se pratiquer de manière artisanale et sans artifice, établir une aire délimitée et piégée permet au chasseur professionnel d'améliorer grandement ses performances.
Conçu pour faciliter la vie aux botanistes, le sentier traverse des régions complètes en passant par les endroits où poussent les plantes les plus intéressantes.
Même s'ils sont habitués à la vie difficile, les bûcherons exigent un certain confort avant de venir travailler à un site particulier. Avoir un chantier respectant toutes les demandes de ses travailleurs est un gros avantage pour un propriétaire forestier.
Le temple norstrien n'a rien à voir avec les lieux de pratique des cultes. Il s'agit en fait d'un endroit idéal pour y travailler les runes. Un runiste pourra y installer deux machines, un moulin et l'Yggdracine.
Guildhall
L'enclos vous sert à pratiquer l'élevage dans une concession, la forme des enclos est très variable selon les régions.
Théoriquement, la fosse à combats peut être n'importe quel endroit où deux personnes se rencontrent pour s'échanger de brutales politesses. La plupart des combattants demanderont cependant un degré minimal de confort.
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La superficie et la géométrie de l'enceinte permettent aux combattants expérimentés d'utiliser toutes les stratégies qu'ils désirent. C'est pour cette raison que les Fauconniers utilisent principalement cette structure.
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